在這個環節里,我們無法針對某一種五行的對手進行討論,怪物五行是隨機的,玩家pk的五行雖然可以提前確認,但是你在針對對手選擇克制的五行武器時,對手同樣也可以選擇克你的武器。我們只能確定一個標準,再以這個標準衡量和判斷哪種五行搭配最適合自己。
這個標準就是: 如何使攻擊效率最大化。
這里我給出幾條思路:
1、 要讓自己的武器五行組合克制盡可能多的五行對手。我打所有人都要疼
2、 如果沒有一種五行組合能克制全部5種五行,那么至少要讓克己五行受到盡可能大的克制。既然你打我疼,那我就打你更疼。
3、 如果沒有一種五行組合能克制全部5種五行,那么優先選擇放棄克制己克五行的對手。你打我都不疼,我懶得理你。
4、 如果武器的五行已經能克制某種五行,那么選擇適當的武器技能會讓這個克制更高效。既然我用拳頭打到你苦不堪言,那我就換個錘頭讓你痛不欲生。
5、 如果考慮武器特技,優先以提高本尊的生存能力為基礎來考慮分身的武器五行及技能搭配。我得先不被你打倒,我才能有機會打倒你。
6、 如果考慮武器特技,那么分身優先以單位回合內盡量大的攻擊輸出作為判斷標準來選擇五行及技能。我打得越狠,站的越穩。
5種五行,任選3種搭配配備給三個分身,不同的組合有120種。按以上思路為指導,克己與己生五行,將會對自己造成額外的傷害輸出。其中以克己最為嚴重,那么我們就必須在武器中選擇有克制克己五行對手的武器,比如說,本命金,火克己,那么武器中就選擇水五行。同時為了使克制最大化,那么我們把這個武器放置于分身身上,因為本尊基本都是用嗜擊,即使高端玩家使用破擊技能,其傷害能力仍不如分身來的厲害。這里推薦給來世配合暴擊技能以增強克制效果。其次,針對己生五行,我們選擇克制它的武器交給前身使用,這樣對自己有克制的兩個五行屬性,我們都有武器對其進行反克制了。在搭配武器五行的時候,可以不用選擇克制己克五行的武器,而專注于其他五行。舉個例子,土本命克水,那么在選擇武器的時候,就沒必要給分身準備土武,因為即使我們沒有克制水的武器,但是本命克水,水五行的對手在攻擊我們時天生就受到克制,傷害效果會大打折扣,滿足了指導思路的第3條。考慮到特技武器的效果,金武回血與土武閃避均是保命的好技能,因此可以優先配備給本尊,再來考慮分身的武器選擇。而木武爆發力強,火武善于打閃避高的怪物,也是分身為了擴大其克制效果時需要考慮的重要因素。至于水武特技,個人感覺比較郁悶,冰凍住對手要等一個回合才能生效,而且往往生效以后對手也到了壽終正寢的時候。但是在PvP的情況下,配備一把水特技武器,輔以群攻技能,會對對手有比較大的克制作用,這一點是針對pk而言,與本文主題不符。
以我個人的武器配備來做例,可能大家會更容易理解一些:
本命金
本尊土特技嗜擊武器
前身火特技破擊武器
來生木特技暴擊武器
先來看分身,火克制了金與木,木克制了水與土。本尊土武提供了閃避特效以外,還克制了水與火。雖然針對克己五行火的克制并不直接,但是由于木特技與火特技配合,我一樣能夠在單位回合內對火五行對手產生強大的傷害輸出,因此我也就沒有選擇水武器。更重要的原因是:水特技武器難找啊……囧。后期如有,將會以水武替換火武補充五行克制上的不足。
以上內容,61級以前玩家亦可參考該思路。雖然是我的一點心得和猜想,但不敢敝帚自珍,特獻丑于大眾。有白地光(板磚)有寒冰箭(口水)盡管朝本人扔來就是~!
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