銀行
來源:貨幣戰爭 添加時間:2013-04-22 標簽:貨幣戰爭
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一、金融交易:
1. 貸款
a. 在做城市發展中,每天都可以使用貸款功能發展城市。使用貸款發展,不會立即消耗資源和銀幣。會把資源換算成銀幣,累積到貸款總額中。
b. 每使用一次貸款發展,會增加1條貸款隊列。貸款隊列隨著銀行等級提升而增加
c. 貸款總額隨著銀行等級提升而增加。
e. 如貸款逾期,會在每次稅收中扣除一部分償還貸款。
使用明天的資金,發展今天的城市。是每個市長應該做到的。
2. 融資
每天可以免費融資一次,再次融資需要消耗少量黃金。每次融資獲得的銀幣隨著銀行等級的增加而增長。
開啟特權,可以增加每日融資次數。
1. 國債基本原則是“低賣高買”。
2. 每個國家的國債,都會在一定價格區間內浮動。
3. 國債的價格跟【國戰】的結果掛鉤。國戰結束后,占領的城市越多,該國家的國債會提升到對應的浮動區間。
4. 【買入】每天可以從系統中購買10次。買入數量隨銀行等級提升而增加
5. 【賣出】每天可向系統賣出10次國債,每次交易扣除5%的手續費。賣出數量隨銀行等級提升而增加
a. 可以通過掛單,進行國債的買賣。
b. 寄售、收購數量根據銀行等級決定。
c. 寄售價格和會收購價格自動匹配,由系統自動完成國債買賣。
d. 自己不能收購自己寄售的國債。
e. 撤銷仍會占用寄售和收購數量上限。
【國戰】的結果大幅度決定國債的價格變化。
Ps 銀行金融系統逐步完善中……
Ps 更多金融玩法開發中……
【以上資料僅供參考,一切信息以游戲上線數據為依據】