戰斗規則
來源:貨幣戰爭 添加時間:2013-04-22 標簽:貨幣戰爭
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《貨幣戰爭》是一款slg策略游戲。戰斗方式依然采用傳統的九宮格形式,去掉了繁瑣的陣法概念,自由度極高,可充分展示玩家的排兵布陣策略。為了更好的展現策略性,15種兵種無論是普通攻擊還是特技攻擊,都具有極高的自由度和策略性。
5種兵種終身制,沒有無用的兵種,只是開啟的先后順序不一樣。
戰斗細則
1.戰斗采用九宮格形式,玩家可以在九宮格內任意位置布置兵種。
2.取消陣法限制,發揮空間更大。
3.進攻方優先攻擊,不同位置,決定出手順序。
4.創新使用“軍團士氣”概念,與以往游戲中士氣概念大不一樣。
5.將領帶兵,將領搭配兵種,才可出戰。
戰斗簡介
A:九宮格

隨著等級的提升,玩家出戰隊伍會逐漸增加,但最多只能上陣5隊,玩家只需玩不到1小時,就可以帶滿5隊。
B:取消了陣法的設定。九宮格完全開放,玩家可以更加自由的搭配兵種,但是策略性上,絕不簡單。
C:圖中位置數字,顯示自己部隊的出手順序。攻擊方會第一出手。
D:軍團士氣

1.每隊兵進行普通攻擊,都會產生一定的士氣,累積到軍團士氣中。
2.普通攻擊暴擊,會產生雙倍的士氣。
3.士氣條漲滿后,會觸發“士氣高昂”技能。全部隊伍進入士氣高昂狀態。下一次出手會釋放特技。
4.出戰的隊伍越多,觸發“士氣高昂”所需要的士氣越多。(假設5隊兵需要100士氣,4隊兵出戰只需要80,就可以進入士氣高昂狀態)
5.釋放特技會消耗一定士氣,士氣不夠消耗,會直接扣為0,依然會釋放特技。
6.初始士氣可以通過戰術和特權提升。
E:將領帶兵:只有士兵,是打不了勝仗的。所以在游戲中,只有兵種是不行的,還需要好的將領與士兵配合,才能最大限度的發揮出實力來。

掌握了戰斗規則,才能更好的排兵布陣!
【以上資料僅供參考,一切信息以游戲上線數據為依據】
5種兵種終身制,沒有無用的兵種,只是開啟的先后順序不一樣。
戰斗細則
1.戰斗采用九宮格形式,玩家可以在九宮格內任意位置布置兵種。
2.取消陣法限制,發揮空間更大。
3.進攻方優先攻擊,不同位置,決定出手順序。
4.創新使用“軍團士氣”概念,與以往游戲中士氣概念大不一樣。
5.將領帶兵,將領搭配兵種,才可出戰。
戰斗簡介
A:九宮格

隨著等級的提升,玩家出戰隊伍會逐漸增加,但最多只能上陣5隊,玩家只需玩不到1小時,就可以帶滿5隊。
B:取消了陣法的設定。九宮格完全開放,玩家可以更加自由的搭配兵種,但是策略性上,絕不簡單。
C:圖中位置數字,顯示自己部隊的出手順序。攻擊方會第一出手。
D:軍團士氣

1.每隊兵進行普通攻擊,都會產生一定的士氣,累積到軍團士氣中。
2.普通攻擊暴擊,會產生雙倍的士氣。
3.士氣條漲滿后,會觸發“士氣高昂”技能。全部隊伍進入士氣高昂狀態。下一次出手會釋放特技。
4.出戰的隊伍越多,觸發“士氣高昂”所需要的士氣越多。(假設5隊兵需要100士氣,4隊兵出戰只需要80,就可以進入士氣高昂狀態)
5.釋放特技會消耗一定士氣,士氣不夠消耗,會直接扣為0,依然會釋放特技。
6.初始士氣可以通過戰術和特權提升。
E:將領帶兵:只有士兵,是打不了勝仗的。所以在游戲中,只有兵種是不行的,還需要好的將領與士兵配合,才能最大限度的發揮出實力來。

掌握了戰斗規則,才能更好的排兵布陣!
【以上資料僅供參考,一切信息以游戲上線數據為依據】