新技能:鷹擊長空+4%攻擊每秒持續掉血9時間20秒 霸者橫欄4%暴擊4%攻擊
亢龍有悔提高亢龍槍法等級+1
防護系顧名思義高防御職業,但是游戲的設定是輸出最差(偶指的是百分比)和速度最慢的職業(尤其遇到劍仙現在的劍神),這就使得我們這些非RMB玩家在各種方式下尋求出路,不斷地探索,偶玩了不長時間的防護系,但卻經歷了從很差的裝備到稍微滿意的裝備從別人帶我到我帶別人的過程。測試服偶也去過,所以下面我講一下我對最新的68轉職后防護系對各個職業的策略。(個人見解如有錯誤請告訴偶小竹子3Q啦)
1.首先是劍客也是偶比較郁悶的職業:因為他們分成兩個,一個是身法劍。一個是重劍直接導致我的輔助技能和主動技能總得換費時費力不討好 (~ o ~)~zZ
對身法劍我認為是物換星移搭配鷹擊長空最佳 因為亢龍有悔太貴了,偶學不起這是其一,其次,如果你是高攻擊的防護系槍客的話拼下輸出和人品也是可以的(因為身法劍的都是魅影輸出不高而且我們能耗光他們的內息) 雖然暴擊不是輔助,但是每次都能反彈也是不錯滴。
再者是重劍客,是最開始偶怎么打都打不過的職業,打到偶都想哭。
因為防御高,攻擊高,同級別的相同裝備甚至可以打到他剩1000多的血而偶犧牲掉。所以最開始我選著破風 后來發現不行同樣的攻擊輸出是拼不過人家的。然后選擇亢龍和金剛不壞 發現防御和他們不相上下以為能贏 結果還是輸 現在轉職了 其實變化也不算大因為重劍客的轉職并不成功(偶是這么想的)但是我們也變成高傷害的職業了可以選擇鷹擊長空和霸者橫欄這樣的高輸出這也算是我們防護系對重劍客的一個轉折吧(所謂的拼輸出成功)。
2.對劍仙現在的劍神 幾乎所有的劍神選擇的都是寒冰和防護系打 比他們高不了多少血量的我們已經算不上優勢了 再加上減速更是沒得打 我原來的選擇是物換星移和回馬(拼RP基本五五分會贏)現在轉職的話我的選擇是霸者橫欄輔助和回馬主攻偶爾的暴擊會讓本來不好的局勢發生很大的變化 氣氣那些本以為贏的劍神。
3.對刺殺系和控制系,刺殺系基本都是高閃避的因為他們的低血量和低防御。也是我們原本最不怕的職業(作為最克制他們的職業防護系)但是現在他們的分身讓我們無處發力。 很傷悲呀,全是眼淚。拼輸出自然是天方夜譚。他們是最高的,拼人品的回馬當然你的命中高的話或許。。。大部分人的選擇都是破風,對新的轉職技能可能抱有很大的希望,其實不然。輸出依然不行(相對來說) 而且選擇了霸者橫欄這個每級加4%攻4%暴擊的輔助我們就等于放棄了勝利的一半(即便回馬的防御從%改成固定的數值但我們依然變成和氣劍差不多防御的職業)。因為我們是命中最低的職業(破槍有飛龍),我們本身的高血就是為了高反彈來的。所以感覺還是以前的適合誰然可能一擊打死他們(所謂的回馬和霸者橫欄)。總結還是破風和反彈或者鷹擊長空和反彈吧。
但是那是要命中的 這個很難。。。不信的可以嘗試。
對控制系 大部分控制系的打我們都是卸武或者破甲我們是破風或者怒蛟 輔助是反彈的 大部分都是被我們耗光了內息最后取得勝利這個他們很郁悶 O(∩_∩)O~ 對待控制系我的選擇是霸者橫欄和鷹擊長空 拼輸出 亦或者前面的兩種如果實在打不過例如你是奴隸主人是控制系的比你高3級以內你可以選擇回馬配合 反彈或者高攻來賭一下 勝率也是不小的3成左右。
4.對破槍 據說是沒改版前很差的職業 其實我不這么認為 破槍高血高防御高輸出 還有哪兒不滿足的呢 不像我們防護系像個沙包一樣 怎么努力都很難(對非RMB) 新的技能就是提高防護系的輸出可以比肩刺客的高暴擊打破槍龍卷配合霸者橫欄是首選(龍卷我們唯一可以控制對手的 忽忽~~) 其次感覺鷹擊長空和霸者橫欄也可以。
對抗所有職業,總結在高命中的前提下(對防護系而言)也就是10以上的,鷹擊長空和物換的組合相當不錯。
我的體驗不是很多,作為還是學生,理所當然的走進非RMB的行列,以上所述僅供參考,如有不足請告訴我及時更正。