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皇陵探寶
遠古皇陵出世,天下豪杰爭相奪寶。戰(zhàn)勝地宮中的守護者,通過三皇的試煉,獲得戰(zhàn)魂增幅軍隊,收集玉璧獲得皇陵秘寶。
一、 參與條件
1、
開放時間:全天。關卡開啟后,可根據(jù)自己的時間進行通關。關卡將在開啟后兩日后的例行維護時進行重新刷新。
2、
將領:需帶入任意等級的5個將領。
3、
系統(tǒng)入口:在【開關】按鈕中點擊【皇陵探寶】進入。
4、
關卡生成:根據(jù)玩家?guī)氲?位將領的戰(zhàn)力生成對應難度的關卡副本。將領戰(zhàn)力越高,獎勵越豐厚。
二、 玩法簡介
1、
地圖副本:一共分為3個大關卡,每一關卡由 10層小關卡組成。在玩家通關前2個大關卡后可選擇在第3關時進入地獄模式。系統(tǒng)將根據(jù)關卡難度生成不同星級的敵對地塊及無星級的中立地塊,玩家可根據(jù)自己的需求選擇對應的地塊。
2、
玉璧:當玩家通關敵對地塊時將根據(jù)地塊的星級獲得對應玉璧,玩家可通過左上角的玉璧累計條查看當前玉璧獲得數(shù)量。
3、
獎勵結算:當玩家獲得對應數(shù)量的玉璧時可獲得不同數(shù)量的靈石,當玩家獲得45個玉璧時可獲得【皇陵秘寶*1】。打開【皇陵秘寶】后可獲得靈石及其他道具。
4、
地獄模式:當玩家在第三關選擇進入【地獄模式】后,除了可獲得玉璧之外,通過每一個敵對地塊還可額外獲得靈石。玩家可在皇陵探寶的【秘寶商店】中使用靈石購買道具。
5、
敵對地塊:每一敵對地塊將會隨機生成軍隊戰(zhàn)、斗將戰(zhàn)。除了以上類型的戰(zhàn)斗之外,還會隨機生成不同類型的地塊詞條。
玩家可使用【詞條重選符】或使用20元寶/禮金刷新地塊的詞條。
詳細的地塊tag及屬性可參考下表:
類型 |
名稱 |
描述 |
生態(tài) |
迷霧 |
戰(zhàn)場雙方遠程單位基礎射程減少 |
生態(tài) |
狂風 |
戰(zhàn)場雙方遠程單位基礎攻擊減少 |
生態(tài) |
泥濘 |
戰(zhàn)場雙方非騎兵單位基礎速度減少 |
生態(tài) |
瘴氣 |
戰(zhàn)場雙方非器械單位基礎速度減少 |
生態(tài) |
曠野 |
增加戰(zhàn)場距離 |
生態(tài) |
嚴寒 |
戰(zhàn)場雙方步兵兵種基礎攻擊與防御減少 |
生態(tài) |
熾熱 |
戰(zhàn)場雙方騎兵兵種基礎攻擊與防御減少 |
生態(tài) |
陰潮 |
戰(zhàn)場雙方器械兵種基礎攻擊與防御減少 |
生態(tài) |
甘霖 |
本次戰(zhàn)斗戰(zhàn)勝方傷兵率增加 |
陣勢 |
削金 |
戰(zhàn)場雙方非器械非遠程單位基礎攻擊增加 |
陣勢 |
火矢 |
戰(zhàn)場雙方弓箭兵種基礎攻擊增加 |
陣勢 |
堅如磐石 |
戰(zhàn)場雙方刀盾兵、藤甲兵、鐵騎兵、西涼鐵騎基礎攻擊增加 |
陣勢 |
背水 |
進入戰(zhàn)場時,若雙方剩余人口小于最大人口的三分之一,所有剩余士兵單位基礎攻擊力增加 |
陣勢 |
八陣圖 |
從三種兵開始,雙方每多布置一種兵種,減少其所有士兵單位基礎攻擊力 |
斗將 |
背水 |
斗將雙方一方的血量小于等于最大血量的三分之一時,攻擊力大幅增加 |
斗將 |
強弩 |
斗將雙方一方的血量大于最大生命值的三分之二時,攻擊力增加;否則,攻擊力減少 |
斗將 |
甘霖 |
本次戰(zhàn)斗戰(zhàn)勝方回復部分本次戰(zhàn)斗損失生命 |
6、
中立地塊:地圖中會隨機生成中立地塊
,產生對應事件。具體產生事件及描述可參考下表:
事件 |
描述 |
貔貅雕像 |
補充所有武將一定的兵力,并在下次軍隊戰(zhàn)中獲得30%的傷兵率 |
軍神雕像 |
補充我方當前最虛弱將領大量已損失的兵力,并在下次軍隊戰(zhàn)中獲得80%的傷兵率 |
聚寶鼎 |
玩家可使用靈石購買其中道具 |
荒廢祭壇 |
隨機升級一個可升級的戰(zhàn)魂 |
請神祭壇 |
隨機獲得一個戰(zhàn)魂 |
青銅關隘 |
限定挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功后可獲得靈石及戰(zhàn)魂獎勵。 |
靈石礦脈 |
可獲得一定數(shù)量的靈石 |
7、
軍隊配置:在軍隊戰(zhàn)時,玩家需點擊【配置軍隊】進行軍隊配置。系統(tǒng)將根據(jù)關卡難度生成對應的可用人口,最少要上場3種士兵。上場士兵數(shù)量將由系統(tǒng)平均分配。
8、
戰(zhàn)魂:每擊敗一個敵對地塊后將隨機生成3種戰(zhàn)魂,玩家需在【戰(zhàn)魂】界面選擇1種戰(zhàn)魂后才可進入下一層。玩家可使用【戰(zhàn)魂重選符】或20元寶/禮金刷新當前層數(shù)生成的戰(zhàn)魂。
戰(zhàn)魂的稀有度取決于敵對地塊的星級,星級越高,刷出高稀有度戰(zhàn)魂的幾率越大
具體戰(zhàn)魂類型及描述可參考下表:
類型 |
名稱 |
稀有度 |
描述 |
基礎屬性 |
虎骨靈酒 |
綠、藍、紫 |
增加所有武將勇武 |
基礎屬性 |
羽扇綸巾 |
綠、藍、紫 |
增加所有武將智謀 |
基礎屬性 |
龍紋虎符 |
綠、藍、紫 |
增加所有武將統(tǒng)率 |
基礎屬性 |
政績通達 |
綠、藍、紫 |
增加所有武將內政 |
基礎屬性 |
削鐵無聲 |
綠、藍、紫 |
增加所有武將攻擊 |
基礎屬性 |
無懈可擊 |
綠、藍、紫 |
增加所有武將防御 |
基礎屬性 |
百煉成鋼 |
綠、藍、紫 |
增加所有武將體力 |
基礎屬性 |
追風逐電 |
綠、藍、紫、橙 |
增加所有武將速度 |
基礎屬性 |
勾玉 |
綠、藍、紫、橙 |
所有武將增加4維,勾玉升級后會大幅增強 |
基礎屬性 |
戰(zhàn)魂圖鑒 |
紫、橙 |
每獲得一個對應顏色的戰(zhàn)魂,小幅度增加所有將領攻擊與防御 |
基礎屬性 |
驅魔幡 |
橙 |
進入地獄模式后,增加所有武將四維 |
特效 |
青囊寶典 |
紫、橙 |
在中立地塊回復人口效果增加 |
戰(zhàn)場屬性 |
銳不可當 |
綠、藍、紫、橙 |
增加長槍兵、青州兵的基礎屬性 |
戰(zhàn)場屬性 |
摧鋒陷堅 |
綠、藍、紫、橙 |
增加輕騎兵、鐵騎兵、虎豹騎、西涼鐵騎的基礎屬性 |
戰(zhàn)場屬性 |
執(zhí)銳披堅 |
綠、藍、紫、橙 |
增加刀盾兵、藤甲兵的基礎屬性 |
戰(zhàn)場屬性 |
百步穿楊 |
藍、紫、橙 |
增加弓箭手、突騎兵、床弩、投石車射程 |
戰(zhàn)場屬性 |
沒金鎩羽 |
綠、藍、紫、橙 |
增加弓箭手、突騎兵的基礎屬性 |
戰(zhàn)場屬性 |
震天動地 |
綠、藍、紫、橙 |
增加沖車、南疆象兵的基礎屬性 |
戰(zhàn)場屬性 |
巧奪天工 |
綠、藍、紫、橙 |
增加輜重車、床弩、投石車的基礎屬性 |
戰(zhàn)場屬性 |
知己知彼 |
紫、橙 |
我方兵種克制敵方兵種時,我方對應兵種攻擊提高 |
戰(zhàn)場屬性 |
避實就虛 |
紫、橙 |
敵方兵種克制我方兵種時,敵方對應兵種攻擊降低 |
戰(zhàn)場屬性 |
后發(fā)制人 |
藍、紫、橙 |
增加所有單位的反擊傷害 |
戰(zhàn)場屬性 |
輕卒銳兵 |
橙 |
大幅增加義兵基礎生命值、速度、基礎攻擊、防御 |
戰(zhàn)場屬性 |
矢無虛發(fā) |
紫、橙 |
減少遠程衰減傷害系數(shù) |
斗將屬性 |
會心一擊 |
藍、紫、橙 |
斗將戰(zhàn)中,增加暴擊幾率 |
斗將屬性 |
破勢如竹 |
藍、紫、橙 |
斗將戰(zhàn)中,增加破擊幾率 |
斗將屬性 |
一夫當關 |
藍、紫、橙 |
斗將戰(zhàn)中,增加格擋幾率 |
斗將屬性 |
眼疾手快 |
藍、紫、橙 |
斗將戰(zhàn)中,增加閃避幾率 |
斗將屬性 |
一鼓作氣 |
紫、橙 |
在斗將戰(zhàn)中,大幅增加首場的將領的攻防 |
特效 |
暗箭難防 |
紫、橙 |
在斗將戰(zhàn)中,每次攻擊附加基于敵方將領當前生命值的傷害 |
特效 |
傾國傾城 |
藍、紫、橙 |
大幅增加隊伍中女性將領四維 |
特效 |
鳳凰涅槃 |
橙 |
獲得后回復所有武將所有人口 |
特效 |
國士無雙 |
藍、紫、橙 |
大幅增加隊伍中名將的四維 |
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